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![]() Hybridation des images : émergence dun nouveau cinéma ? L'hybridation des images Le terme générique « dhybridation des images » se réfère à des recherches universitaires récentes. On repère essentiellement quatre formes dhybridation film autres médias que certains chercheurs nomment de la façon suivante: commentaire, citation, adaptation et « remediation ». Par souci de clarté, nous ferons référence ici à une forme spécifique dhybridation, lhybridation films jeux vidéos. Mais ces principes (étudiés par Gérard Genette) peuvent être appliqués à dautres médias (par exemple film bande dessinée).
Le terme de « remediation », inventé par deux professeurs en art visuel au prestigieux MIT, Jay David Bolter et Richard Grusin dont louvrage « Remediation : Understanding new media » nest malheureusement pas disponible en traduction française. Ces deux chercheurs se sont intéressés aux nouveaux media numériques et ont développé le concept de « remediation » proposant comme alternative à la thèse de la rupture ou de la régression celle de la continuité. Ces films empruntent en effet lesthétique des jeux vidéo mais également leurs procédés narratifs (ex : répétition, déconstruction du récit, récit en boucle ). Il est aisé de voir le rapport quentretient un film comme Matrix (qui recycle les jeux vidéo au niveau esthétique mais également narratif) avec le monde du jeu vidéo, tout du moins avec le monde informatique, mais il est beaucoup moins évident de voir le lien qui unit un film comme Fight Club ou Dans la peau de John Malkovich au jeu vidéo (narration). A noter également lintérêt de nombreux philosophes et sociologues pour cette nouvelle forme de « philosophie fiction ». La parution récente aux éditions Eclipses dun ouvrage consacré à Matrix, machine philosophique en est lune des expressions les plus probantes. |
| © La Cinémathèque de Toulouse 2006 |
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