|
|
Hybridation des images : émergence dun nouveau cinéma ?
Intervenants du colloque
Espen Aarseth
Professeur à luniversité IT de Copenhague depuis juin (avant à luniversité de Bergen, Norvège). Travaille sur les jeux vidéos, lesthétique des cybermédias, la SF, etc. On peut considérer quil est à la tête dune école de pensée qui soppose à celle dont font partie les deux américains Grusin et Bolter.
Voir aussi son curiculum vitae (en anglais).
Films et jeux vidéo : un mariage de convenance ?
Lindustrie culturelle a tenté avec plus ou moins de succès de marier les genres du film et du jeu vidéo. Quels sont les différences et les points communs entre ces deux media ? Les jeux peuvent-ils également être assimilés à des histoires susceptibles dêtre adaptées sur grand écran et inversement ? Où existe-t-il une incompatibilité insurmontable entre ces deux formats ? En nous appuyant sur des adaptations réussies de films en jeux telles que Le Seigneur des Anneaux ou Harry Potter, nous montrerons combien ces deux media sont fondamentalement différents bien que souvent basés sur le même matériau culturel.
Game and Film: A marriage of convenience?
The cultural industry has tried, with greatly varied luck, to marry the genres of game and film. How are they different, how are they similar? Are games also stories that can be adapted to the big screen, and ice versa, or are there irreconcilable differences in the two formats?
Looking at great film/game adaptations such as The Lord of the Rings and Harry Potter, it will be argued that movies and games are different in fundamental ways, though often based on the same cultural material.
|